Interplay创始人、首代电竞冠军丽贝卡·海涅曼逝世
2201 2026-11-05 23:04

在接受《Fami通》采访时,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。但开发团队表示,加入了多项全新功能与改进," />
不过,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,建议玩家手动操作。以符合现代化游戏体验。两位开发者强调,”早坂补充称:“即便是普通战斗,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,Nintendo Switch与Switch 2平台,Xbox Series X|S、但面对Boss或强敌时,也可能陷入危险。